venerdì 21 agosto 2009

Sotto con il gioco!

In questo periodo di semi-ferie mi stò seriamente (bahahaha..) dedicando al videogaming, ho rispolverato diversi giochi pc ed anche la polverosa xbox360 ha ripreso a frullare tutto grazie a diversi giochi del live arcade che mi hanno stuzzicato non poco, sotto i denti ho messo e stò mettendo:

Trials HD (fichissimo gioco di motocross basato sulla fisica, sembra una versione qualitativa del freegame per computer X-moto)
Geometry wars, retro evolved2 (sparatutto old style con effetti psichedelici quasi chimici :D)
Braid: enigmi 2d con ottima grafica
R-type dimensions: sparatutto ultraclassico ma stupendo per i matusa del gioco anni 80!
Space invaders extremes!: anche questo sparatutto rieditato in salsa 2009 molto psichedelico ed adrenalinico!

per ora questi....

sabato 18 luglio 2009

Google Chrome Os: la svolta



Non è mai detta l'ultima, nel mondo dei sistemi operativi sembrava stagnante il duopolo Microsoft windows e Macintosh OsX (in piccola parte Linux) ma il mostro economico Google ha finalmente deciso di scuotere un pò quest'ambiente che si era addormentato da molti anni, più o meno dall'esplosione di windows 95 circa in su. Chrome Os avrà una base linux su cui verrà sviluppato un shell grafica ad-hoc con tanto di supporto da parte dei produtti di periferiche hardware, il kernel linux è una sicurezza assoluta, aggiornatissimo e molto sicuro però ha sempre sofferto della mancanza di uno standard sul lato grafico che potesse farlo uscire da quell'1% di mercato che ora detiene almeno nel settore home desktop visto che nei server spopola allegramente. La distribuzione linux più famosa attualmente è Ubuntu basata sulla shell grafica Gnome, è un'ottima distro che viene aggiornata di continuo e supporta già di default una moltitudine di periferiche oltre ad offrire già preinstallate molti programmi gratuiti che ne permettono un'uso a 360° senza alcun problema, unico neo è come già detto la mancanza di supporto da parte dei produttori hw, non troverete assolutamente alcuna stampante o webcam che abbia i driver per il supporto linux, con rare eccezioni, questo per farvi un'esempio, google in questo farà smuovere non poco questi signorini!
Pensate oltretutto che il suo codice sarà totalmente opensource e cosa non da poco GRATIS, senza quindi le odiose procedure di licenza e simili.
Il suo scopo è ovviamente quello di favorire l'uso delle applicazioni web, sopratutto le sue, per farne un sistema operativo web oriented, io spero che abbracci anche le OpenCL per spingere i produttori di giochi ad abbandonare le directX e rendere finalmente i giochi compatibili con sistemi mac e linux, anche windows ovviamente.
Il rilascio è previsto per la seconda metà del 2010, prevedo comunque per fine anno una beta pubblica sicura, già sto preparando lo spazietto in hard disk per la vm di prova :D

sabato 27 giugno 2009

Arma 2 demo out!

Per chi come me ha apprezzato a suo tempo operation flashpoint e successivamente Armed Assault sarà felice di sapere che è appena uscita da pochi giorni la demo del secondo capitolo di questa fortemente simulativa serie di FPS, il gioco se così vogliamo definirlo è pesantemente simulativo ed orientato ai patiti sfegatati del mondo militare simulandone tutti gli aspetti realistici e lasciando poco spazio ai soliti sparatutto frenetici alla quale siamo ormai assuefatti.
Da provare ma sopratutto da capire.
La demo è grande 2.6gb e la potete scaricare tramite la fortunata piattaforma Steam oppure da questi link:


http://www.gamershell.com/download_47716.shtml
http://www.fileplanet.com/201807/200000/fileinfo/ArmA-2-Demo
http://www.fangaming.com/fileinfo.php?fileid=6248

sabato 6 giugno 2009

Project natal: nuovo modo di controllare tutto da parte di microsoft



Con le mani si può fare tutto, non occorreranno più batterie, fili, trasmettitori o plasticozzi vari, solo le nostre manine e tutto ciò che vi è collegato, braccia, gambe, corpo e persino il volto e la voce, questo per microsoft è il nuovo modo di interagire con i vari media, giochi, film, musica, navigazione e chissà cos'altro!
Project Natal è una sorta di webcam con microfono ed una cpu interna che si collegherà alla xbox (ed io credo sarà collegabile anche al pc windows) con la quale verremo monitorati ed interpretati alla perfezione come mai fin'ora altri prodotti software aveva osato fare (vedi camspace, ottimo si ma non a questi livelli). Sono decisamente curioso di vedere con che accuratezza tutto ciò verrà sfruttato, da possessore di xbox e di wii posso dire che con quest'ultimo si è avuta la prima sensazione di interazione maggiore rispetto al solito pad o mouse+ tastiera ma che tolto l'impatto iniziale ci si è accorti delle grosse lacune che tutta questa tecnologia racchiudeva e che per limiti tecnologici non si poteva pretendere di più.
Vedo un buon futuro tecnologico di questa tecnologia, anche il riconoscimento vocale non è da poco, aprirà orizzonti videogiocosi mai esplorati fin'ora, spero che finalmente gli fps saranno sfruttabili senza grosse frustrazioni rispetto al pc, il pad per quanto ottimizzato non è il massimo ed alla lunga snerva.
Guardate questo video

sabato 9 maggio 2009

Ecco finalmente la Ri-presa...



....non economica, che avete capito?!? ....tze...è ancora presto per quella piuttosta la mia ripresa è quella di un vecchissimo progetto di realizzazione di un videogioco tramite l'utilizzo del famoso software Game Maker per piattaforma windows (azz...speriamo che la 8.0 sia anche per osx), ho ancora i sorgenti e tutti i file necessari, ora che ho anche un buon manuale e aumentato notevolmente le mie conoscenze di programmazione sopratutto con l'ostico linguaggio C/C++ riesco meglio a comprendere cose che prima non mi entravano ed ovviamente ostacolavano inesorabilmente lo sviluppo del progetto.
Il gioco in questione è un classico shoot'em up a scorrimento verticale, di quelli ignoranti ovviamente, sviluppato sulla base del classico 1945 e portato nel futuro, il nome è: Project-z
Ad alcuni matusa del mondo informatico potrà di sicuro richiamare alla mente un'altro famosissimo shooter del passato del mondo amiga, project-x dei mitici Team17...non aspiro a tanto, anzi, aspiro a finirlo, almeno un livello :D
Stay tuned!

giovedì 2 aprile 2009

Onlive: giocare in streaming




Avevo letto tempo della tecnologia Streammygames che permetteva di utilizzare il proprio computer da gioco come server e giocare dalla ps3 o da un notebook stra-vecchio dotato magari hardware poco potente utilizzando le risorse di potenza del proprio desktop che magari è su un'altra stanza o meglio ancora distante km (quindi via internet). Praticamente l'elaborazione pesante del 3d e di tutto quello che è il gioco se la fa il computer con l'hardware necessario poi lo compatta e lo trasmette senza lag (dicono loro) ad un client installato su un computer poco potente sia questo nella stessa rete locale o via internet, Onlive preme sull'acceleratore di questa tecnologia e lo porta sul lato web offrendo (ancora non disponibile per ora) un servizio di gioco via internet di titoloni tipo crysis o mirror edge sottoscrivendo un'abbonamento, quindi ci servirà solamente un client installato oppure direttamente dal nostro browser, un'account ed un'obolo mensile e potremo giocare a qualsiasi gioco senza preoccuparci di patch, seriali, impostazioni etc e sopratutto senza pensare a che sistema operativo richiede il gioco stesso, difatti la vedo mooolto appetibile per chi utilizza mac osx o linux che fin'ora sono sempre stati tagliati fuori dal grande business dei videogiochi (diciamo trattati male di proposito).
Tenetela d'occhio perchè per come la vedo io sarà la risposta doppia ai futuri problemi economici di vendita di hardware potente e di pirateria, in questo modo le software house forniranno il gioco a queste server farm su cui sapranno con che hardware avranno a che fare e potranno avere un ritorno sicuro e duraturo del proprio prodotto.
Io la vedo bene, ipotizzando una vasta offerta differenziata di provider che avranno dei cataloghi di gioco a seconda dei gusti mi sceglierei quelli con prezzo/offerta migliore e potrei finalmente utilizzare il mio mac per giocare senza caricare lo schifodo windows solo per eseguire due o tre titoli sporcando il mio purissimo apple :D
.....non oso pensare giocare a Crysis dal mio eeepc...esperienza da fare assolutamente!

Ecco un paio di link:

http://www.onlive.com/

http://www.tomshw.it/news.php?newsid=17614

http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/onlive-il-cloud-computing-dei-videogiochi_28570.html

domenica 22 marzo 2009

Prezzi dei videogiochi

Da molti anni saltuariamente mi rivolgo al famoso shop online inglese play.com per l'acquisto di videogiochi a prezzi decisamente concorrenziali rispetto ai nostri negozi, molte volte contengono anche la lingua italiana sia scritta che parlata ed hanno solamente la copertina inglese, nessun disagio quindi ed un buon 30/40% di risparmio assicurato a volte anche di più! Pensavo che play fosse il top inteso come prezzi ed invece c'è chi fa ancora meglio, shopto.net addirittura arriva anche a farti risparmiare il 50% sui videogiochi per console famosi sopratutto per essere ignobilmente più costosi di quelli per pc, esempio pratico è il mio ultimo acquisto, resident evil 5 per xbox360 un titolo appena uscito e di grande successo sia mediatico che commerciale (è molto valido ed è quasi una garanzia). Bene, in italia non lo trovavo a meno di 55 euro e già lo ritenevo un prezzo frutto della crisi internazionale perchè qui da noi un titolo console viaggiava fisso a 69 euro...impazziti.....ok, ritornando in-topic dicevo lo trovavo a 55 euro, lunedì sera alle 21 scopro shopto.net citato gioiosamente sul forum di hwupgrade (un culto quel forum...) subito mi fiondo a darci un'occhio, vedo RE5 a 33 sterline che con il cambio attuale di quasi 1:1 con l'euro è una valuta da tenere molto in considerazione (quasi più del dollaro che si stà rialzando), faccio l'account, faccio una simulazione d'acquisto e mi viene fuori 38 euro spedizioni comprese....non ci ho pensato due volte, inserisco subito i dati della mastercard ed alle 22 avevo fatto l'acquisto, sabato mattina poi ho ricevuto il pacchetto in raccomandata (altro valore aggiunto, play.com spedisce non tracciabile ed è sempre un terno al lotto). Risparmio del quasi 40% e gioco identico a quello venduto in italia, solo la copertina in inglese e tutto il resto ok....oltretutto si può ancora pagare in sterline e schivare il listino convertito in euro che solitamente è arrotondato al solito merdoso .9999etc
Io mi chiedo se sia la solita filiera a ciucciarsi tutto il resto del denaro per colmare la differenza perchè così è troppo, la versione Steel (cioè quella con il cofanetto) sempre di RE5 qui da noi viene 75 euro (75!) mentre da shopto.net siamo sui 42 euro......qui è un furto assolutamente! Sono in attesa anche di GRID preso però da play.com a 23 euro quando qui era ancora a prezzo pieno di 60 euro...non ci siamo, anzi, ci siamo eccome! Con questi prezzi compro moooolto più felicemente un titolo originale anche se magari ho qualche dubbio sulla bontà del gioco stesso oppure non so nemmeno se lo giocherò tutto, e dirò di più, se non lo finisco perchè mi stufo prima non mi sentirò in colpa nemmeno per la spesa fatta!